martes, 21 de diciembre de 2010

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Frase del día

Aprender no es saber. Entre los eruditos y los sabios hay mucha diferencia; la memoria constituye a los unos; la filosofía a los otros.
Alejandro Dumas
El conde de Montecristo

jueves, 28 de octubre de 2010

Cuanto tiempo se dedica a las redes sociales

El otro día estuvimos hablando sobre eso. Y a mi buena amiga Alexandra y a mi misma nos surgieron muchas dudas al respecto.

Ahora que está tan de moda eso de los Comunity Manager, sería interesante saber la proporción de tiempo empleado tanto por los que lo gestionan, como por los consumidores. Y en que momento del día hay más afluencia, porque esto, sin lugar a dudas, es importante saberlo para cualquier negocio que esté metido en la Social Media. ¿Hay más afluencia durante la jornada laboral? ¿o cuando la gente se va a sus casas?
Esto te hace pensar que según el momento del día en el que los usuarios ven tu facebook, ¿debes estar presente para ellos y así atenderlos?

La verdad es que es un dilema, porque por mucho que adores tu negocio, a veces hay que descansar, si no queremos que nos de un sincope.

La pregunta es
¿Cuanto tiempo le dedicas tu a las redes sociales?

En mi caso, cada vez que estoy conectada, que es casi siempre, intento tener abierto el HootSuite o el TweetDeck, según me pille. Aunque no soy ninguna esclava del social media, porque cuando necesito concentración y no quiero distracciones, ni las miro. Pero ese sería mi caso. Y siempre que tengo algo que decir que me resulte interesante, pues lo pongo en alguna de las redes. Pero en general, nadie me ha sabido responder a mi pregunta.

Lo dejo en el aire a ver si alguien sabe contestarme, :-P

miércoles, 20 de octubre de 2010

Como crear un logotipo

Lo que sería realmente interesante es conocer como trabajan otros creativos. Pero por el momento voy a explicar lo que hago yo.

¿Cual es el proceso creativo que tiene cada uno a la hora de hacer una identidad corporativa?

Supongo que habrá multitud de formas y que cada creativo tendrá la suya propia.
Yo puedo hablar de la mía, de mi proceso.

Inspiración
La realización de un logotipo, desde mi punto de vista es una creación en toda regla. Partiendo de la nada, creas toda la identidad visual de tu cliente, y con ella se va a presentar a su vez a sus clientes, por lo que de un vistazo tienes que explica quienes son, metiendo en el subconsciente su esencia y personalidad.
 
Una de las partes más bonitas de este tipo de proyectos, es el trato humano previo con tu cliente, porque ahí está el kit de la cuestión. Hay que conocerlo, tomar contacto, que te hable de lo que más le gusta, es decir, su negocio, que te cuente sus inquietudes y aspiraciones. Así podrás llegar a entenderlo y saber que es lo que quiere. El trabajo será mucho más bonito y agradable, y en un 90% conseguirás la identidad corporativa que quería tu cliente. Y por lo tanto ahorraras mucho tiempo en cambios y quebraderos de cabeza.

Hay que captar lo que quiere, quien es, como trabaja, que necesidades quiere cubrir, en que sector trabaja, pero sobre todo hay que captar su esencia, y eso solo se consigue hablando con él, y viendo su entorno de trabajo.
Estoy partiendo de que tienes acceso para hablar con el propietario de la empresa. Si no fuera este el caso, nos podemos orientar por donde trabajan y por el trabajo que realizan.

Creación
Después de esta conversación, en tu cabeza se habrán formado ya las primeras ideas abstractas que habrá que empezar a volcar en tu cuaderno de dibujo para empezar a darle forma. Aquí es cuando entra tu talento.

En mi caso, empiezo a "descargar" esa información aún sin mucha forma a mi cuaderno de dibujo. Hago garabatos, anoto ideas, colores, formas, conceptos, todo lo que se me va ocurriendo, y empiezo a dibujar...

Hay veces que te llega la idea rápido y lo ves muy claro, pero cuando no, lo mejor es madurarlo unos días en tu cabeza, y poco a poco irá surgiendo o te surge el flash en el momento que menos te lo esperas. Por eso, no olvideis, dar algo de margen en la entrega del trabajo al cliente, porque los plazos que demos hay que cumplirlos.

Yo siempre aconsejo, que antes de empezar a trabajar con el ordenador, primero hay que trabajar con el lápiz. Ahorras mucho trabajo y tiempo.
Existen ocasiones en que lo tienes tan claro que pasas de tu cabeza al ordenador sin pasar por el lápiz, pero lo tienes que tener muy claro.

Una vez lo tienes más o menos definido en el papel, es el momento de pasar a la pantalla. Ahí es cuando empieza a tomar forma más seriamente.
A mi me gusta presentar la identidad corporativa siempre aplicado a algún elemento de papelería. El cliente lo suele ver más claro y es más fácil de defender.

Ni que decir tiene que el trabajo debe llevar adjunto cuando lo entregues la explicación correspondiente al concepto que le has aplicado. Hay que defender el trabajo, igual que las tesis doctorales, pero en este caso tu jurado es tu propio cliente.

lunes, 4 de octubre de 2010

Hay que echarle ganas a la vida...que son dos días!!!!

Hoy me quedo con dos frases

"Los años arrugan la piel, pero renunciar al entusiamo arruga el alma."
Albert Fayser

"El miedo es el primer enemigo hacia la libertad."

Cuando alguien está convencido de hacer algo, tiene que seguir su intuición, sin miedo, y echarle ganas. Esto no significa que vaya a ser fácil, pero es peor quedarse con la duda de que podría haber pasado.

A lo mejor, no sale a la primera, pero esto puede ser el boceto previo para la obra final.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

miércoles, 4 de agosto de 2010

Carrusel de imágenes en Flash usando poco actionscript

Me considero diseñadora, no programadora, pero me encanta el flash porque te da muchas opciones para mejorar las webs o animaciones. Esto que significa, que no doy pie con bola con el actionscript, me supera.

Así que tuve un cliente que necesitaba un flash en su web, en el que quería poner un montón de fotos y por supuesto que se vieran estupendamente porque era el reflejo de su negocio.

Al principio pues lo hice a lo bruto claro. Puse tooooodas las fotos con la mejor calidad que me permitía el programa sin que se empetara demasiado el swf. Pero la verdad, está feo que un swf pese un mega.

Pues a comerse el coco, mirar millones de blogs y foros que me dieran la solución. Lo único que conseguí fue un montón de ejemplos a base de un código interminable y un dolor de cabeza que hizo que odiara el flash.

Pero muchas veces la solución más sencilla es la mejor y la tenía en mis narices. ¿Por que no hacía una carpetita con todas las imágenes y creaba un cargador que ponía en la escena, con una pequeñiiiisima línea de código que llamara a cada imagen en el fotograma deseado?

Mano de santo...esa fue la solución ideal.

Te creas una carpeta con todas las imágenes a una resolución que se vea bien en web y que no pese mucho porque se tienen que ir cargando. Cuidado con la ruta luego cuando hayas creado el swf, hay que tener muy clarito donde va a ir cada archivo.

Ahora en el flash, pues creas un símbolo clip de película, llamado cargador y este lo vamos a ir duplicando y renombrando por cada imagen que queramos poner. Recomiendo que se renombren bien para evitar lios.

Por cada imagen, haces una capa, y en cada capa colocas el cargador correspondiente a la imagen de esa capa. A cada cargador, en el panel de propiedades hay que nombrarlo con el mismo nombre que tiene el cargador en cuestión, porque es de donde va a llamar el actionscript a la imagen de fuera y le va a decir donde colocarse. Este nombre debe estar en todos los fotogramas claves que tenga la línea de tiempo donde se encuentre el cargador, si no, puede hacer cosas raras, como desaparecer la imagen de la película.

Ahora vas distribuyendo las imágenes por la línea de tiempo como te vaya pareciendo una detrás de otra y le aplicas al cargador los efectos que quieras para tu imagen (alfa, desplazamientos, lo que se te ocurra)

Cuando esté hecho esto, haces una capa más y la colocas arriba del todo, denomínala AS, porque es donde va a ir el código.

En esa capa, vas a ir colocando un fotograma clave en el punto de la línea de tiempo donde va a ir apareciendo cada imagen. Y en cada fotograma clave se le va a meter la siguiente línea:

cargadorX.loadMovie("imgX.jpg")

Lo que va entre comillas es la ruta donde encontrar la imagen.


Tiene poco actionscript no?